Veldtog |
---|
EI SotBE THoT TRoW TSG AToTB UtBS DID HttT Liberty NR AOI SoF |
Era |
DGO DTvH N - AOL A-A BRE D+S EoMR EoS EE EE+D EMR ER GS I IC PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PYR(DE9l) SR |
Taal |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id it ja ko la lt lv mk nb nl pl pt pt ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
Meermanne huldig dieselfde oortuigings as die mensdom, tog om kulturele redes word die instandhouding hiervan aan die meerminne oorgelaat met hulle groter intellektuele neigings. Dit is hulle wat hulself toewy aan die ideale om vrede en lewe na die wêreld te bring en hulle wat die kuns bestudeer om siekte en beserings, kwale wat hulle met die mensdom deel, te bestry. Hulle toegewydheid en vroomheid gee hulle ook seker geestelike kragte wat hulle in staat stel om hulle mense teen die onnatuurlike te beskerm.
Spesiale Nota's: Die lig wat deur die priesteresse gewerp word besit toorkrag en staan altyd 'n goeie kans om 'n teenstander te tref. Die lig berokken enorme skade aan die wandelende dooies en doen selfs 'n bietjie skade aan lewende wesens. Priesteresse het die vermoë om diegene rondom hulle te genees en hulle van vergiftiging te verlos.Spesiaal The unit has magical attacks, which always have a high chance of hitting an opponent. This unit's arcane attack deals tremendous damage to magical creatures, and even some to mundane creatures. This unit is capable of healing those around it, and curing them of poison.
Bevorder na: | Meermin Nuweling |
---|---|
Bevorder na: | Meermin Waarsegster |
Skuiwe: | 38 |
LP: | 31 |
Beweging: | 6 |
EP: | 150 |
Vlak: | 2 |
Orde: | wettig |
ID | Mermaid Priestess |
Vermoëns: | genees, gesondmaak |
staf impak | 5 - 3 nabygeveg | ||
ligstraal afstandgeveg | 6 - 4 afstandgeveg | magies |
Weerstande | |
---|---|
lem | 0% |
steek | 0% |
impak | 0% |
vuur | 0% |
koue | 20% |
afstandgeveg | 20% |
Terrein | Beweging | Verdediging |
---|---|---|
Berge | 99 | 20% |
Chasm | 99 | 20% |
Diep Water | 1 | 50% |
Dorpie | 1 | 40% |
Graslande | 2 | 30% |
Grot | 3 | 20% |
Grot Muur | 99 | 20% |
Heuwels | 5 | 30% |
Moeras | 1 | 60% |
Mushroom Grove | 3 | 20% |
Sand | 2 | 30% |
Sneeu | 2 | 30% |
Vlak Water | 1 | 60% |
Woud | 5 | 30% |